Демо · ночи и боссы

Поросячий хоррор прохождение — от первой ночи до финала демо

Прохождение ПОРОСЯЧИЙ ХОРРОР (Bad Pig House) строится вокруг ночей: каждая из них проверяет, сколько ресурсов вы успели собрать и насколько крепко построили дом. Официального пошагового руководства от Team GZ нет, поэтому этот разбор опирается на описание Steam, кадры игры и записи прохождения демо на RuTube. Ниже — структура прохождения, подготовка к боссам и типичные места, где игроки застревают.

Структура прохождения

Демо делит игру на день и ночь. Днём вы добываете ресурсы и строите, ночью — обороняетесь. Каждая следующая ночь сложнее: волк ведёт себя агрессивнее, а на пути появляются новые противники. В роликах сообщества упоминаются пятая ночь с Лисой и финальный босс Колобок, завершающий демо.

ЭтапЧто происходитЧто подготовить
Первая ночьВолк пробует дом на прочностьСтены, дверь, запас досок, кувалда
Середина демоАтаки становятся настойчивееВторая линия стен, шипы, факел
Пятая ночьПоявляется босс ЛисаУкреплённый периметр, ресурсы на починку
Финал демоБой с Колобком и концовкаВсё, что успели построить, и кувалда

Подготовка к ночам

Главное правило: день заканчивается не тогда, когда село солнце, а тогда, когда вы перестали носить ресурсы. Чем раньше вы закроете периметр, тем больше времени останется на запас. На скриншотах видно, что хранилище ограничено (0/200), а тележка — отдельный лимит (0/96). Не копите всё: лишние материалы лучше сразу превратить в стены и шипы.

  1. Соберите ближайшие ресурсы. Ветки, брёвна, камень и крепёж — база для любых построек.
  2. Закройте одну комнату полностью. Пол, стены, дверь. Это ваша страховка на первую ночь.
  3. Поставьте вторую линию. Внутренняя стена даёт время, если волк прорвётся через внешнюю.
  4. Сделайте шипы. На кадрах они стоят вдоль забора — оборона на подступах работает лучше, чем драка в комнате.
  5. Оставьте доски в слотах. Ночью на починку нужны секунды, а не поход в хранилище.

Бой с волком

Волк дует на стены, выбивает двери и заглядывает в окна. Если стена треснула — чините. Если морда появилась в проёме — бейте кувалдой. Не пытайтесь отсидеться в углу: волк ищет путь внутрь, пока не найдёт. Лучшая тактика — встречать его на подступах, пока он занят забором или дверью.

На высокой сложности поведение волка меняется: в роликах его называют «очень умным» и «непобедимым» после обновлений. Это значит, что старые схемы с одной стеной могут не работать — готовьте больше ресурсов и не рассчитывайте на один слой защиты.

Боссы демо: Лиса и Колобок

Лиса появляется ближе к пятой ночи и в роликах подаётся как новый босс. Колобок завершает демо: после боя с ним показывают финальную сцену. Точных механик боя разработчик не публиковал, поэтому совет один — приходить на босса с готовым домом и запасом досок, а не с пустым хранилищем.

Если застряли

Полная версия

Релиз Bad Pig House ожидается в ноябре 2026 года. В полной версии обещают больше крафта, элементов обороны и процедурный лес, поэтому прохождение демо — это тренировка, а не финальный маршрут. Следите за новостями и датой выхода.

Точные шаги по ночам в открытом доступе не публиковались. Разбор построен на официальном описании механик и записях игроков; порядок боссов может измениться в релизе.